Software
Desarrollo de aplicaciones, lenguajes de programación y metodologías de software.
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Hardware
Componentes físicos y electrónicos que conforman un sistema informático.
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Diseño
Principios y prácticas de diseño para interfaces y experiencias de usuario.
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Maths
Fundamentos matemáticos aplicados a la informática y la ingeniería.
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  • Patrones de diseño
Navigation
Exploración de mapas, rutas y geolocalización en aplicaciones.
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